Open Embodied Operating System

把世界的行为规则开源,
让具身智能真实落地。

The Big Rule 是一套开源的机器人行为规则 —— 把机器人的「做事逻辑」从黑箱里拿出来,变成可复用、可审核、可持续演进的公共知识。

规则决定该做什么、什么条件下可以做
模型负责在真实环境中把它做成。
拖拽旋转 · 滚轮缩放
Three Gaps

具身智能领域存在三大 GAP

它们共同解释:为什么 demo 很强,但真实落地仍然很难。

01

模型到本体部署 GAP

为了更通用、更会动手,主流路线不断加大模型。但机器人本体不是云端机房。

模型越强 ≠ 机器人越可部署

02

仿真到真实 GAP

仿真环境里练得再好,也补不齐真实世界的复杂度与不确定性。

现实中的意外,仿真里练不到

03

运动到任务 GAP

会走、会跑、会跳、会跳舞, 会拿、会放、会整理。

会表演的能力,不等于会干活的能力

最终结果:Demo → Deployment GAP。 端侧跑不动 + 仿真不等于真实 + 运动不等于任务 —— 机器人很会表演,但难以稳定交付真实任务。
Scaling Law

复杂性应该 scale 在哪里?

语言模型追求的是预测更准;机器人追求的是把事情做成,并且安全。 真实世界的组合是无穷的,而机器人的动作一旦做出,就无法撤销。

LLM Agent
轻规则 / 重模型

任务复杂但种类有限,复杂度可以主要交给模型承担。

具身 Agent
重规则 / 轻模型

单个动作不难,难在任务组合无穷无尽。规则负责流程、条件与安全,模型负责把动作做准。

共同瓶颈
不能一肩挑

大模型路线都有价值,但不该同时承担流程、条件与安全判断。模型越大,越难装进机器人本体。

结论:要积累的是可复用、可审计的行为知识,而不只是更大的模型。
Open Embodied OS

一套开放的具身智能操作系统

把行为规则、能力执行与本体适配,组织成可安装、可扩展、可替换的一套完整系统。

The Big Rule Core

开放行为契约

开放的行为契约层。用统一的方式描述一个任务该怎么做、什么条件下允许做、做不成时如何恢复。这一层完全开源。

Powertrain System

能力调度与结果闭环

把每一项具体能力交给最适合它的执行方式,而不是让同一个模型包办一切,并持续把执行结果反馈回规则层。

能力提供方

可替换能力提供方

每项能力都可以独立训练、测试、替换和升级。官方提供开箱即用的组合,也支持接入自研或第三方能力。

本体适配层

对接真实机器人

对接真实机器人本体,处理不同厂商、不同形态之间的差异与安全边界。

开发体验、工具体系与交付形态,分别对标三个成熟范式:

开发体验像
Java

行为定义一次,就能在不同机器人上运行 —— 一次编写,处处执行。

工具体系像
CUDA

提供完整的开发、测试与评测工具链,不绑定特定硬件。

交付形态像
Android

早期完整系统、开箱即用;后期开放模块与生态,官方体验持续进化。

Powertrain System

统一的是契约,不是模型权重

规则层决定「做哪一步」,执行层决定「这一步具体怎么做」。 不同类型的动作难度差别极大,所以按难度交给不同的执行方式 —— 而不是让一个大模型包办。

第一类

交互与确认

询问用户、等待、汇报结果。规则明确,无需模型,确定性执行。

第二类

移动与接近

路径明确、可以事先算清楚的动作,用成熟可靠的方法完成,稳定且低成本。

第三类

接触与操作

抓取、放置、擦拭这类高度依赖手感的动作,才需要专门的模型来处理不确定性。

闭环: 每做完一步都会检查结果 —— 成功就继续,失败就重试或换一种方式,而不是一路错到底。
Why Open Source

规则无法被一家公司遍历

未来的机器人必须先判断情况,再决定做不做。模型可以生成动作,但生成动作不等于形成一份 看得见、可审核、能更新的行为准则。而真实世界里「什么情况下该怎么办」,是永远列不完的。

1.0

任务规则

先把一件事该怎么一步步做完写清楚,让机器人能稳定地完成常见任务。

这件事,分几步做完
2.0

条件规则

再加上判断:什么情况下可以做、必须先问、绝对不能做。让复杂度变成可测试、可管理的问题。

这件事,现在该不该做

例:整理卧室 —— 同一个动作,条件不同则许可不同:

对象情况机器人该怎么做
衣物干净 / 脏 / 用户偏好放衣柜 / 放洗衣篮 / 询问用户
药品 · 证件敏感 / 私人 / 未授权不移动 · 先询问用户
01

规则无法被一家公司遍历

真实世界里的特殊情况永远列不完,需要整个行业一起补。

02

社区就是路线验证机制

使用者和贡献者越多,越证明外置行为知识层成立。

03

推动本体能力接口标准化

只有接口统一,能力才能跨厂商复用。

04

生态增长就是壁垒增长

规则、工具、Benchmark、适配与产业学术影响力同步累积。

Early Validation

一套规则,跨家庭操作与零售补货

不是做两个 demo,而是验证 The Big Rule 可跨场景复用。 如果同一套规则能同时治理「擦桌子」和「货架补货」,它就不只是场景脚本,而是机器人行为公共基础设施

家庭高频任务

拿抹布擦桌子

不同抹布(干 / 湿 / 厚 / 薄)× 不同桌面(木桌 / 玻璃 / 餐桌 / 茶几),同一任务规则。

证明点:不是记住一块桌子,而是同一规则在组合中泛化。

零售高频任务

货架巡检与补货

发现缺货、找到商品、补齐货架 —— 每一步都要看情况做判断。

什么时候该补、该问、该避让顾客、该上报异常。

共享的是同一套行为准则。 场景在变,规则可复用 —— 这才说明它是基础设施,而不是一次性的场景脚本。
这个世界的规则,
应该属于全世界。

我们的使命:加速具身智能服务人类的进程。把机器人行动所依赖的行为规则, 从黑箱参数中释放出来,成为开放、可审计、可复用的公共基础设施。

特斯拉加速能源转型;The Big Rule 加速具身智能进入真实世界。